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 《英雄之城》种田、资源、内政攻略详解

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薄荷之心
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帖子主题: 《英雄之城》种田、资源、内政攻略详解   周一 一月 25, 2010 11:39 pm

《英雄之城》种田、资源、内政攻略详解

《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。

在这款游戏里面,种田、内政、资源保护是令玩家比较头痛的,令玩家们很费解。现在我把这些难点的攻略整理出来,供大家参详。

种田技巧

集中升级—集中占领单一资源矿,然后尽快提高该矿的增产魔法,这样能最有效提高产能。

大量优先—因为所得的采集资源的行动值消耗固定为6,而资源采集量是按防守兵力多少而有所增减,但”大量”资源(兵力4800-6600)比”丰富”(兵力约3800-5600)资源多10%-50%,所以宁可走远一点,也要坚持只攻击地图上的5500兵力以上的”大量”资源,如果城市周围的”大量”采尽以后,可以把地图移动一点再寻找。

集腋成裘—每晚的行动值消耗减半时段,如果行动值充足的情况下,就应该以资源路程为优先考虑,”很多”和”丰富”以行动值消耗计算,会比正常情况下的”大量”更多,所以应该也列入采集的目标,务求在”欢乐时光”期间最有效率地采集资源。

声望提升—早期能抢夺大量资源的话,那当然是增加声望的最佳方法了。但除此之外,声望增加声望的最有效方法(特别是后期),是打怪物,因为战斗声望和exp的提升是按歼敌兵力数量计算的(打空城没有声望),而且地图怪物没有箭塔和英雄,较容易无损战胜,利用行动值减半时段集中攻击,声望能一下子快速提升。

留任务奖—若积存大量资源是很危险的,但遇到较高级项目时,往往需要积存相当的长时间才能获得足够的资源。这时可以尽量完成较低要求的主线任务,把访问建筑和日常任务完成后的奖励留到23:30后才领取,然后待00:00任务更新后,把新一天的任务和主线任务奖励一起领取,这样集合2天任务的可观奖励(也可以加上每晚行动值减半的时间大量集中资源),这样就能很有效地满足中后期建筑的需要。

平衡增长—地图上的野怪和宝物,能增加较多声望,但资源回报相对较少。对非VIP玩家而言,应避经常打怪物,导致声望增加太快,因为没有双建筑的便利,建设十分缓慢,如果声望过高,而建设(特别是箭塔)与兵种质量跟不出,会出现声望高但实力偏弱的情况,最坏的情况是被大狼经常袭击而无法成长。所以非VIP玩家尽量以建设和生产士兵来提升声望,这样能在同等级的玩家中,获得较坚厚的实力,免去了许多麻烦。

巡回领功—生产士兵、研究和建筑完成前,任命需要提升经验值的英雄守城,平时可由其它英雄守城。后期因为城堡开发空间不大,除了战斗之外,生产士兵是最主要的经验值来源。要重新练级的英雄可以巡回于各城当临时守城来获得较多的经验值。

内政心得

酒馆时钟—行动值及日常任务等的更新时间,会随每次服务器每次启动的时间的不同而改变,这时可以以酒馆的更新时间作为参考,得知何时是游戏中的每小时结束。(用了英雄卡后酒馆时间会重设)

凌晨运输—因为新服开始时都会有主城其中一项资源00:00满仓的活动,在23:55用英雄把主城资源全部运出,待满仓后再把资源召回,就能最大化利用这项奖励了。

更新任务—每次声望等级提升及服务器更新维护之后,日常任务都会重设,在升级前或服务器维护前把任务做完,就能获得最多奖励。

占领转移—每当有资源矿上限增加时,可以将需要转移的英雄派去占领(10点行动值),然后在矿地召回到目标城市(0行动力),这样可以比派遣(30行动力)节省20点行动力。

资源保护

资源撤出—被攻击时如果在线,可以在攻击部队到达前,由运输队将资源撤出,但如果运输队的英雄速度太慢,反而容易成为被狙击的目标,这点要特别注意。

生产保护—离线时,把资源花光在生产大量士兵或长时间的建造和研究上,等上线时再取消,虽然会损失10%的资源,却是被大狼钉上时很有效的保险箱。

抢夺追秒—如果资源实在太多无法运走,可以将主力调离城防部队,待对方抢夺完之后,派出攻击部队,在对方主力部队回到城堡一刻,未能更改守城兵力之前,洗劫一次。不过这战术技巧要求甚高,也可能出现对方协防或只能抢回损失资源的1/5,所以还是建议将资源转成生产士兵,作90%的储存。

避免消耗—除非有大量资源值得守护,在尽量把资源用尽的情况离线,守城英雄不建议带任何士兵,因为即使被抢夺所损失的资源也很有限(1/5),但士兵死亡与伤兵回复的成本往往更高,而被全灭的部队要回复战力也要耗费大量时间。所以建议只需把资源用尽,由箭塔防守就足够了。

躲其锋芒—面对大狼,最好的方法其实是放弃守城,尽量把资源用光,若然与大狼硬战,守城部队全灭后,不单止损失大量战力,疗伤的代价往往远高被抢夺的资源,往往得不偿失。
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