:3:2:3……而且不用交税。
我说不清楚,反正就是在里面可以很好的等价互换好不用交税并且没有时间限制。
《城镇中心》
最重要的建筑,每个其他建筑要升级的上限就是它的等级。
在一开始的蛮荒时代只能升到4级,到黑暗时代才可以继续。
时代演变:蛮荒时代升级到黑暗时代需要220的声望。
黑暗时代到下一个要2000的声望。下一个就不知道了,现在才1600多。
内城规划:我最喜欢的就是它了,可以自己规划城市,还有建设围墙,我个人感觉可能攻城战就是在你自己规划的城市里打……
外城的建设:
四个资源场:每个资源场只有4个点。枚升级一个时代增加1个点。
就像是民房的10个数量一样,我个人推荐其他可以先不管,资源为重,一开始就要全部建设。
每升一级,资源也要全部升级。
英雄:
英雄的问题实在是TM的怪。
一开始的起始点数在30左右(28-30)
不知道统帅型的好还是进攻型的好。
但是英雄家力量和体制真的很慢,还不如武器防御来得快。
列一个数据
一力量加0。73攻击
一体制加0.67防御和1血
一个武器加54攻、一个防具加30防
级别很重要。好的英雄每一级自加的点数很多。但是级别也不好练
1-10在家打1级小怪很快,但2级就不好打了……还会死兵,掉血
武将在战斗时也很猛。士气很重要。
对了,战斗输了也会按你杀死的兵给你经验。
武将会掉血,在被打时,自动补血很慢,一般喝血瓶(非战斗时)
由于,自动战斗会让武将出击,如果自己打,一般都可以不费血和兵,当然要有点技术。
但是,如果网页卡时,自己手动是找死。
世界地图:
一开始可以招2个英雄,400左右声望可以升到3个,第4个我也不知道什么时候出来的,反正我是1200的时候发现已经可以招了。
英雄一般带10-15个盾和10-15个弓,就可以扫平一切1级兵。
在世界地图的家附近扫平一切1级的怪和资源。
只要有就去扫,好像是半小时之内刷一次。世界强资源和武器是最重要的。
个人经验:
士兵上,不要乱造,没有需求和计划不要造了,虽然便宜但是占人口费资源。
要有计划性的升级兵营类建筑,不要盲目。一般先集中升级两个中的一个。230web.com这里还有更多攻略,有你想要的,