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 【经验心得】热血三国士兵伤害输出的猜想及基本思路

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薄荷之心
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帖子主题: 【经验心得】热血三国士兵伤害输出的猜想及基本思路   周一 一月 25, 2010 11:53 pm

【经验心得】热血三国士兵伤害输出的猜想及基本思路
我比较倾向于破防理论。

个人猜想的公式为:伤害输出=攻击-防御 且伤害输出≥攻击*某个系数。

(科技 统帅 武将 等因素也要考虑,现在只给出一个思路)

也就是说当 攻击<防御,则输出=攻击*某个系数.

假设系数为0.1 弓箭伤害=120*0.1 则无科技 无武将情况下,百弓射一骑.

在此抛砖引玉,希望有高明见解的大侠给出不同观点.或者有大量实战资料的猛人提供资料
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【经验心得】热血三国士兵伤害输出的猜想及基本思路
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